Оставь свои данные
и мы свяжемся с тобой в ближайшее время!

Заполни форму ниже
чтобы забронировать место на курс «название курса»

Приглашаем на бесплатный День открытых дверей 23 ноября!
Close
Заполни форму ниже
чтобы записаться на пробное занятие «Детские курсы (Game development) Unity3D и C#»

 

Детские курсы (Game development) Unity3D и C# в Киеве

Покажем, как устроены компьютерные игры, и научим создавать их
Старт
Время
Возраст
ноябрь 2019
уточняется
10-12 лет
Cоздать собственную простую игру
Освоить C#, который применяется не только в играх
Пользоваться возможностями игрового редактора Unity3D
1
2
3
Про компьютерные игры можно думать что угодно, но с одним фактом спорить сложно: разработка игр — это одна из наиболее прибыльных и быстрорастущих отраслей в IT. Ребенку понравится это направление, потому что он, как конечный потребитель, знает, что хочет от нового продукта.
Курс посвящен азам игровой разработки при помощи C# и редактора Unity3D. Окончив курс, ваш ребенок сможет:
Что и для чего изучаем?
Формат обучения
1,5 месяца, 12 занятий, дважды в неделю
Продолжительность занятия - 1,5 часа
Обеспечение компьютером
Запишитесь на бесплатное пробное занятие!
Запишитесь на бесплатный пробный урок
Курс вас интересует (можно несколько)
Программа обучения
Занятие 1.Моя первая программа
Основы программирования на С#.
Какую среду разработки можно использовать?
Ввод-вывод данных.
Понятие типов в C#.
Простейшая программа.
Занятие 2. Добавляем выбор в код, делаем программы интересными
Условия: простые, сложные.
Построение логики.
Занятие 3. Код, требующий повторений
Циклы.
Какие бывают, что общего, чем отличаются?
Преодолимые задачи.
Занятие 4. Из чего состоит стильный код?
Что такое функции и зачем они нужны.
Сложные термины — простые реализации.
Занятие 5. Строим миры
Объекты, классы, методы.
Что такое ООП и почему есть смысл с ним разобраться?
Занятие 6. Моделирование объектов и систем
Вступление в Unity3D.
Как установить Unity3D.
Как создать проект.
Структура основных элементов сцены.
Запуск первого приложения.
Занятие 7. Текстура, материалы и элементы сцены
Создание и использование текстур и материалов.
Что такое шейдеры и как их использовать.
Занятие 8. Модели
3D-модели на сцене.
Terrain.
Создание игры.
Скрипты и движение объектов.
Перемещение объекта скриптом.
Занятие 9. Взаимодействие объектов
Взаимодействие двух игровых объектов.
Динамическое создание объектов.
Занятие 10. Графический интерфейс
GUI.
Создание меню.
Как использовать кнопки и текстовые поля.
Занятие 11. Анимация
Использование готовых анимаций персонажей.
Физика в Unity.
Компоненты.
Гравитация.
Занятие 12. Моя первая игра
Создание игры.
Пример создания игры.
Создание персонажа.
Преподаватели курса
Александра Радзиевская
Ответственная за направления программирования и дизайна
Александр Музыченко
Преподаватель программирования
Александр Чевпилов
Преподаватель программирования
Лилия Наумейко
Преподаватель программирования
Забронируйте место
Запишитесь на пробное занятие, которое поможет принять взвешенное решение
4500
7800
+ 1 занятие STEM в подарок
цена курса
цена курса для двух детей с одной семьи
+ 1 занятие STEM в подарок для каждого ребенка
грн.
грн.